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메이플스토리

메이플스토리 25년 11월 20일 업데이트 되는 밸런스 패치

by 정심심 2025. 11. 14.
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 공통

- 스우(노멀, 하드, 익스트림) 입장 후 디렉션 모드에서 일부 스킬 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

  · 아크메이지(썬,콜) - 파라볼릭 볼트

  · 아델 - 오더, 인피니트, 오더 VI

- 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 스킬을 사용하고 다른 캐릭터로 교체 시 일부 스킬의 버프 아이콘이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

  · 아크메이지(썬,콜) - 프로스트 아크

  · 패스파인더 - 옵시디언 배리어

  · 나이트로드 - 퍼지 에어리어

  · 섀도어 - 연막탄

  · 루미너스 - 리버레이션 오브

  · 배틀메이지 - 쉘터

  · 와일드헌터 - 트랩 시더, 트랩 시더 VI

  · 카데나 - 체인아츠:메일스트롬

  · 제로 - 타임 디스토션, 쉐도우 플래시

  · 라라 - 분출 : 해돋이 우물, 아름드리 나무, 분출 : 해돋이 우물 VI

- 일부 스킬이 스킬 알림이에 등록 가능하게 변경되며, 알림이는 준비 시간을 기준으로 표시되도록 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

  · 히어로 - 플래시 슬래시

  · 팔라딘 - 마이티 묠니르

  · 패스파인더 - 카디널 트랜지션, 카디널 트랜지션 VI

  · 바이퍼 - 퓨리어스 차지

  · 캐논슈터 - 미니 캐논볼, 미니 캐논볼 VI, 롤링 캐논 레인보우 VI, 빅 휴즈 기간틱 캐논볼

  · 윈드브레이커 - 하울링 게일

  · 카인 - 스캐터링 샷, 샤프트 브레이크, 폴링 더스트, 스캐터링 샷 VI, 샤프트 브레이크 VI, 폴링 더스트 VI

  · 렌 - 매화검 3초식 : 예인, 매화검 3초식 : 예인 VI

  · 라라 - 산의 씨앗, 용맥의 자취

- 보스 전투맵 입장, 퇴장 시 일부 스킬의 버프 아이콘이 출력되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 패스파인더 – 옵시디언 배리어

· 나이트로드 – 퍼지 에어리어

· 루미너스 – 리버레이션 오브

· 제로 – 타임 디스토션, 쉐도우 플래시

· 라라 – 분출 : 너울이는 강, 분출 : 돌개바람, 분출 : 해돋이 우물, 아름드리 나무,

분출 : 너울이는 강 VI, 분출 : 돌개바람 VI, 분출 : 해돋이 우물 VI

- 파이렛 플래그가 공중에서 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 변신 포션 사용 후 블링크 사용 시 가끔 블링크의 재사용 대기시간이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 아크메이지(불,독)

- 플레임 헤이즈

· 스킬 설명이 변경됩니다.

■ 아크메이지(썬,콜)

- 파라볼릭 볼트

  · 적이 많은 맵에서 파라볼릭 볼트 시전 시 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다.

■ 신궁

- 아처 마스터리

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

■ 보우마스터

- 아처 마스터리

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

■ 섀도어

- 소닉 블로우

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 어센틱 다크니스

   · 동전이 가끔 적을 추적하지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 모험가 해적 공통

- 일부 스킬의 스킬 설명이 변경됩니다.

· 써머솔트 킥

· 더블 파이어

■ 바이퍼

- 일부 스킬의 스킬 설명이 변경됩니다.

· 쇼크 웨이브

· 씨 서펜트 버스트

· 씨 서펜트 강화 I

· 서펜트 어썰트

· 씨 서펜트 버스트 II

· 씨 서펜트 인레이지

· 서펜트 어썰트 인레이지

· 터닝 킥

· 스크류 펀치

· 피스트 인레이지

· 훅 봄버

· 씨 서펜트 VI

- 타임 리프

· 스킬 효과를 다시 받을 수 없는 시간이 120초에서 100초로 감소됩니다.

- 씨 서펜트 강화 II

· 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 씨 서펜트 인레이지

· 적중 시 서펜트 마크가 일정 시간 남아 더욱 강한 피해를 입히는 기능이 삭제됩니다.

- 씨 서펜트 VI

· 씨 서펜트 인레이지 VI 적중 시 서펜트 마크가 일정 시간 남아 더욱 강한 피해를 입히는 기능이 삭제됩니다.

- 헤이메이커

· 스트레이트의 데미지가 마스터 레벨 기준 6615%에서 5250%로 감소됩니다.

· 엑스킥의 데미지가 마스터 레벨 기준 6615%에서 5600%로 감소됩니다.

■ 캡틴

- 불릿 스매시

   · 탄환 적중 시 캡틴 디그니티가 발동되도록 수정됩니다.

- 컨티뉴얼 에이밍

   · 탄환 적중 시 캡틴 디그니티가 발동되도록 수정됩니다.

- 배틀쉽 봄버

   · 버프 즐겨찾기에 등록 시 크루 커맨더십으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

- 배틀쉽 봄버 VI

   · 버프 즐겨찾기에 등록 시 크루 커맨더십으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

■ 캐논슈터

- 롤링 캐논 레인보우 VI

  · 준비된 연락망이 없어도 가끔 시전 가능한 현상이 수정됩니다.

■ 플레임위자드

- 오비탈 플레임 VI

    · 강화된 오비탈 플레임 VI 사용 시 가끔 거대한 불꽃이 형성되지 않는 현상이 수정됩니다.

■ 나이트워커

- 다크니스 오멘

   · 재소환 시 배트 무리가 사라졌음에도 버프 아이콘이 남아있는 현상이 수정됩니다.

- 쉐도우 쉬프트

   · 자리 교체 횟수가 모두 소진될 경우 그림자가 소멸하도록 수정됩니다.

   · 사망 시 자리 교체 횟수가 갱신되는 현상이 수정됩니다.

- 다크니스 오멘 VI

   · 재소환 시 배트 무리가 사라졌음에도 버프 아이콘이 남아있는 현상이 수정됩니다.

■ 스트라이커

- 승천

   · 타격 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 

■ 미하일

- 소울 점프

   · 일부 맵에서 위 방향으로 이동이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- 로얄 가드

   · 반격 시 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.

- 로얄 가드 VI

   · 반격 시 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다.

■ 에반

- 돌아와!

   · 서클 오브 마나 1타 도중 사용할 수 없도록 변경됩니다.

   · 연속 사용 시 딜레이가 추가됩니다.

- 크리티컬 매직

   · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 17%로 감소됩니다.

- 서클 오브 마나 IV

   · 서클 오브 마나 2타에 대한 돌아와! 스킬로 연계 가능한 시점이 약 66% 감소됩니다.

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 273%로 감소됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 298%로 감소됩니다.

- 드래곤 퓨리

   · 마력 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 25%로 감소됩니다.

- 하이 드래곤 포텐셜

   · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 19%로 감소됩니다.

- 엘리멘탈 블래스트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 스파이럴 오브 마나

   · 데미지가 25레벨 기준 161%에서 144%로 감소됩니다.

- 서클 오브 마나 VI

   · 서클 오브 마나 2타에 대한 돌아와! 스킬로 연계 가능한 시점이 약 66% 감소됩니다.

   · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 494%에서 446%로 감소됩니다.

   · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 557%에서 502%로 감소됩니다.

- 서클 오브 썬더 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.

- 서클 오브 어스 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.

- 서클 오브 윈드 VI

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 730%에서 657%로 감소됩니다.

- 유니온 드라이브

   · 마력 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7148%에서 7336%로 증가됩니다.

   · 공명의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 7782%에서 7987%로 증가됩니다.

■ 루미너스

- 오브 이펙트가 다른 캐릭터에게 잘못 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 리버레이션 오브의 생성 가능한 마력 구체 개수가 사냥터에서 부활 시 잘못 출력되는 현상이 수정됩니다.

■ 메르세데스

- 포텐셜 파워

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이그니스 로어

   · 연계 스킬 사용 시 최종 데미지 증가량이 5%에서 4%로 감소됩니다.

   · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 20%로 감소됩니다.

- 엘비쉬 블레싱

   · 최종 데미지 증가량이 5%에서 6%로 증가됩니다.

- 엘리멘탈 고스트

   · 잔상의 최종 데미지 반영률이 25레벨 기준 50%에서 45%로 감소됩니다.

   · 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결에 적용되는 잔상의 최종 데미지 반영률이 25레벨 기준 24%에서 22%로 감소됩니다.

   · HEXA 강화 코어 활성화 시 잔상의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 70%에서 65%로 감소됩니다.

   · HEXA 강화 코어 활성화 시 이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결에 적용되는 잔상의 최종 데미지 반영률이 마스터 레벨 기준 35%에서 33%로 감소됩니다.

- 이슈타르의 링 VI

   · 엘리멘탈 스피릿을 제외한 직접 공격하는 스킬이 적에게 적중 시 이슈타르의 낙인이 새겨지도록 변경됩니다.

- 언페이딩 글로리

   · 정령왕의 형상의 데미지가 마스터 레벨 기준 3300%에서 2700%로 감소됩니다.

   · 정령왕의 형상의 강화 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2160%에서 1800%로 감소됩니다.

   · 다른 캐릭터에게 정령왕의 형상 이펙트가 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 

- 엘리멘탈 스피릿

   · 데미지가 마스터 레벨 기준 7910%에서 8190%로 증가됩니다.

■ 팬텀

- 스틸 스킬

   · 스틸 스킬로 훔친 패스파인더의 카디널 블래스트의 마스터 레벨이 1레벨로 고정되어 표기되는 현상이 수정됩니다.

- 라모르 카르트

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

■ 배틀메이지

- 어비셜 라이트닝

   · 스킬 설명이 변경됩니다.

■ 와일드헌터

- 재규어 라이딩

    · 가끔 사망 후 부활 시 유지되지 않는 현상이 수정됩니다.

    · 일부 공격에 피격 시 유지되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 네이처스 래쓰

    · 공격 속도 증가 관련 스킬 설명이 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 파이널 어택

· 스킬 효과음의 볼륨이 증가됩니다.

- 화이트 히트 러쉬

· 지면에서 대각선으로 하향 이동이 정상적으로 되지 않는 현상이 수정됩니다.

· 재규어 라이딩 탑승 상태에서 대각선으로 스킬을 사용한 직후 방향 전환이 즉시 되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 트랩 시더

· 다른 캐릭터에게 보조 유닛이 사라질 때의 스킬 효과음이 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 와일드 발칸 : 에이펙스

· 유탄이 추가 발사될 때의 스킬 보이스 출력 확률이 변경됩니다.

· 시전 중 이동 시 아실리의 동작이 어색한 현상이 수정됩니다. 

- 어드밴스드 파이널 어택

· 스킬 효과음의 볼륨이 증가됩니다.
- 커맨드 : 프레데터스 아이

    · 반전 연출 온오프 기능이 추가됩니다.

    · 어두운 맵에서 반전 연출 적용 시 지나치게 밝게 반전되지 않도록 조정됩니다.

    · 시전 시 스킬 효과음의 볼륨이 증가됩니다.

- 와일드 발칸 : 오버드라이브

    · 줄 또는 사다리에 매달린 상태로 시전 가능한 현상이 수정됩니다.

- 프라이멀 블룸

    · 색상 연출 및 야생의 영토 이펙트 온오프 기능이 추가됩니다.

- 링크드 임팩트

    · 스킬 사용 시 화살이 소모되지 않도록 변경됩니다.

- 와일드 발칸 : 에이펙스 VI

· 키다운 및 적 타격 시 스킬 효과음의 볼륨이 증가됩니다.

· 유탄이 추가 발사될 때의 스킬 보이스 출력 확률이 변경됩니다.

· 시전 중 이동 시 아실리의 동작이 어색한 현상이 수정됩니다.

- 파이널 어택 VI

· 스킬 효과음의 볼륨이 증가됩니다.

- 트랩 시더 VI

· 다른 캐릭터에게 보조 유닛이 사라질 때의 스킬 효과음이 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 보스 컨텐츠에서 내 캐릭터 실루엣 표시 기능 활성화 상태에서 일부 실루엣 종류 사용 시 실루엣이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 새비지 리프 사용 중 다른 캐릭터로 교체 시 캐릭터가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 유니온 레이드에서 공격대원으로 배치된 와일드헌터가 사용하는 일부 스킬이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.

· 와일드 발칸 : 셰터라인

· 와일드 발칸 : 에이펙스

■ 데몬 슬레이어

- 컨센트레이션

  · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 31%로 증가됩니다.

- 데몬 어웨이크닝

  · 마족의 권능 최대 사용 가능 횟수가 10회에서 15회로 증가됩니다.

· 강화 데몬 슬래시 1타와 2타의 데미지가 1248%에서 830%로 감소됩니다.

· 강화 데몬 슬래시 3타의 데미지가 1398%에서 930%로 감소됩니다.

· 강화 데몬 슬래시 4타의 데미지가 1596%에서 1065%로 감소됩니다.

- 데몬 베인

· 키다운 지속 중 데미지가 25레벨 기준 525%에서 665%로 증가됩니다.

· 키다운 종료 시 데미지가 25레벨 기준 1250%에서 1555%로 증가됩니다.

- 데몬 슬래시 VI

· 데모닉 스피어가 데몬 슬래시 또는 데몬 임팩트 사용 시에도 발동되도록 변경됩니다.

- 아메시스틴 인트루젼

· 데미지가 마스터 레벨 기준 10640%에서 10325%로 감소됩니다.

■ 데몬 어벤져

- 레버넌트

· 분노의 가시의 데미지가 25레벨 기준 2150%에서 850%로 감소됩니다.

- 레이지본 데어데빌

· 격노의 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 6510%에서 6615%로 증가됩니다.

· 붉은 궤멸의 데미지가 마스터 레벨 기준 6650%에서 6720%로 증가됩니다.

■ 카인

- 어나일레이션

· 스킬 이펙트가 변경됩니다.

■ 제로

팔라딘의 파라쇼크 가드 효과 지속 중 파티 탈퇴 시 스킬의 일부 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

- 트랜센던트 지속시간 동안 윈드 커터의 소용돌이의 잔상이 가끔 전방으로 이동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 조인트 어택을 스킬 알림이에 등록 후 보스 전투맵 퇴장 시 가끔 알림이 2번 동작하는 현상이 수정됩니다.

■ 엔젤릭버스터

- 마스코트 패밀리어

    · 치명적인 상태 이상 방어 효과에 대한 안내가 추가됩니다.

■ 일리움

- 데우스

· 소환수 지속시간 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

· 데우스와 위성에 한 명의 적에게 최대 공격 횟수가 제한되는 기능이 추가됩니다.

· 지속시간이 종료되어도 위성이 공격하는 현상이 수정됩니다.

· 위성당 최대 공격 횟수가 40회에서 25회로 감소됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 1000%에서 1580%로 증가됩니다.

· 위성의 데미지가 마스터 레벨 기준 240%에서 430%로 증가됩니다.

- 크리스탈 게이트

· 아즈모스 협곡에서 크리스탈 게이트를 설치한 후 아즈모스 섬멸전, 아즈모스의 이방인 스테이지 진입 시 재사용 대기시간이 감소되지 않는 현상이 수정됩니다.

· 크리스탈 게이트 주변에서 마력 증가 버프를 획득하는 기능이 삭제됩니다.

· 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

· 폭격이 크리스탈 게이트의 지속시간 동안 발생하도록 변경됩니다.

· HEXA 강화 코어 활성화 시 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 데우스 VI

· 소환수 지속시간 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

· 데우스와 위성에 한 명의 적에게 최대 공격 횟수가 제한되는 기능이 추가됩니다.

· 지속시간이 종료되어도 위성이 공격하는 현상이 수정됩니다.

· 위성당 최대 공격 횟수가 40회에서 25회로 감소됩니다.

· 데미지가 마스터 레벨 기준 1460%에서 2050%로 증가됩니다.

· 위성의 데미지가 마스터 레벨 기준 278%에서 545%로 증가됩니다.

- 엑시디움

· 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 6973%에서 6650%로 감소됩니다.

· 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 7105%에서 7000%로 감소됩니다.

■ 칼리

- 인투이션

    · 최종데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 25%로 감소됩니다.

- 리뎀션

    · 최종데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 35%로 감소됩니다.

- 보이드 버스트

    · 연격의 데미지가 25레벨 기준 1900%에서 2000%로 증가됩니다.

    · 참격의 데미지가 25레벨 기준 2000%에서 2100%로 증가됩니다.

- 아츠 : 아스트라

    · 고대의 차크람의 데미지가 25레벨 기준 950%에서 1000%로 증가됩니다.

    · 소멸 시 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1100%로 증가됩니다.

- 보이드 어웨이크

    · 질주의 데미지가 마스터 레벨 기준 5250%에서 5600%로 증가됩니다.

    · 초월 차크리의 데미지가 마스터 레벨 기준 5460%에서 5950%로 증가됩니다.

■ 렌

- 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적

    · 낙화를 맵 끝에서 사용 시 가끔 검풍이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

    · 검풍이 생성된 적은 검풍에 적중되지 않아도 진천 적중 시 남은 공격 횟수만큼 추가 타격이 발생하도록 변경됩니다.

■ 라라

- 용맥 분출 VI

    · HEXA 매트릭스에서 비활성화 시 용맥의 속성 순서가 유지되도록 수정됩니다.

- 분출 : 너울이는 강 VI

    · HEXA 매트릭스에서 활성화 후 첫 시전 시 분출 : 너울이는 강이 시전되는 현상이 수정됩니다.

- 분출 : 돌개바람 VI

    · HEXA 매트릭스에서 활성화 후 첫 시전 시 분출 : 돌개바람이 시전되는 현상이 수정됩니다.

- 분출 : 해돋이 우물 VI

    · HEXA 매트릭스에서 활성화 후 첫 시전 시 분출 : 해돋이 우물이 시전되는 현상이 수정됩니다.

■ 호영

- 토파류 : 지

    · 전방 방향키를 두 번 연타하여 토파류 : 실로 연계하는 커스텀 커맨드 모드가 추가됩니다.

    · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파초풍 : 천

    · 전방 방향키를 두 번 연타하여 파초풍 : 실로 연계하는 커스텀 커맨드 모드가 추가됩니다.

    · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 지진쇄 : 지

    · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 멸화염 : 천

    · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 왜곡 축지부

    · 시전 시 부적 도력을 소모하지 않도록 변경됩니다.

    · 시전 시 MP를 소모하도록 변경됩니다.

    · 이동 재사용 대기시간 중 축지문 개방이 가능하도록 변경됩니다.

    · 이동 재사용 대기시간이 5초에서 2초로 감소됩니다.

    · 축지문 재설치 대기시간이 5초에서 1초로 감소됩니다.

- 지진쇄 : 지 VI

    · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파초풍 : 천 VI

    · 전방 방향키를 두 번 연타하여 파초풍 : 실로 연계하는 커스텀 커맨드 모드가 추가됩니다.

    · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 토파류 : 지 VI

    · 전방 방향키를 두 번 연타하여 토파류 : 실로 연계하는 커스텀 커맨드 모드가 추가됩니다.

    · 스킬 설명이 변경됩니다.



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