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신규 이벤트 & 소식/메이플스토리 개편사항 정리

메이플스토리 26년 4월 16일 업데이트 개선사항 총정리

by 정심심 2026. 4. 10.
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안녕하세요 정심심입니다.

26년 4월 16일 업데이트되는 개선사항 총정리입니다.


퀘스트 개선

메인 스토리 관련 일부 지역 스토리 연출에 스킵 기능이 추가됩니다.

- 보더리스

- 세르니움

- 아르크스

- 카로테

- 오디움

- 도원경

- 아르테리아

- 검은 바다

- 카르시온

- 탈라하트

- 기어드락


아이템 개선

솔 에르다와 솔 에르다 기운 아이템을 한 번에 여러 개 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 보유한 아이템이 2개 이상일 때 한 번에 여러 개를 사용할 수 있습니다.

- 거래가 불가능하거나, 사용 기한이 짧은 아이템부터 먼저 사용됩니다.

 

 

■ 아래 아이템 제작 시 마법의 가루(검정) 대신 마법의 가루(보라)를 사용하도록 변경됩니다.

변경 전 변경 후

- 10단계 힘의 물약

- 10단계 민첩의 물약

- 10단계 지능의 물약

- 10단계 행운의 물약

- 5단계 공격력의 물약

- 5단계 마력의 물약

 

■ 160레벨 이상 장비 아이템을 분해할 경우 기존보다 많은 최상급 아이템 결정을

200레벨 이상 장비 아이템을 분해할 경우 더 많은 최상급 아이템 결정을 획득할 수 있도록 변경됩니다. 

 

아래 아이템 및 버프의 효과가 접속 종료 후 재접속할 경우에도 유지되도록 개선됩니다.

- 유니온의 힘 1단계

- 유니온의 힘 2단계

- 유니온의 힘 3단계

- 익스트림 레드

- 익스트림 그린

- 익스트림 블루

- MVP 슈퍼파워 버프

- VIP 버프 (능력치)

- 세이람의 영약

- 알레리아의 영약

- 콜렉터의 영약

- 명예의 영약

- Lv. 250의 축복

- Lv. 275의 축복

- Lv. 300의 축복

- 반짝이는 황금별 물약

- 반짝이는 파란별 물약

- 반짝이는 빨간별 물약

- 전설의 영웅 비약

- 전설의 축복 비약

- 전설의 체력 비약

- 전설의 마나 비약

- 향상된 10단계 힘의 물약

- 향상된 10단계 민첩의 물약

- 향상된 10단계 지능의 물약

- 향상된 10단계 행운의 물약

- 향상된 10단계 힘의 알약

- 향상된 10단계 민첩의 알약

- 향상된 10단계 지능의 알약

- 향상된 10단계 행운의 알약

- 영롱한 달빛 포션

- 마슈르의 선물 기상효과

- 붕어빵 뿌리기

- 러블리 파티베어

- 생일 축하해

- 달콤한 붕어빵 뿌리기

- 귀여운 러블리 파티베어

- 행복한 생일 축하해

 

■ 성향 아이템 40칸 가방에 아래 아이템을 보관할 수 있도록 변경됩니다.

- 메르세데스의 립글로스

- 아란의 에너지드링크

- 팬텀의 핸드크림

- 루미너스의 헤어스프레이

- 에반의 찐감자

- 은월의 에스프레소

 

■ 기간 한정 능력치가 남아있는 치장 아이템을 페이백 할 수 있게 변경됩니다.


스킬 개선

오리진 스킬 사용 시 일정 시간 동안 스킬 가속 효과가 적용되는 기능이 추가됩니다.

스킬 가속 효과 지속 중 아래 조건에 해당되는 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 오리진 스킬의 시전 동작 길이만큼 감소됩니다.

 

      * 재사용 대기시간 60초 이상 120초 이하의 스킬

 

      * 일정 시간마다 준비되는 스킬의 준비 시간이 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받지 않을 경우

최대 준비까지 걸리는 시간이 47.4초 이상 103.8초 이하인 스킬

재사용 대기시간 감소 효과를 적용받는 경우 최대 준비까지 걸리는 시간이 60초 이상 120초 이하인 스킬

 

 

■  스파이더 인 미러

· 재사용 대기시간이 250초에서 240초로 감소됩니다.

· 직업별로 서로 다른 데미지를 갖게 됩니다.

 

■  크레스트 오브 더 솔라

· 재사용 대기시간이 250초에서 240초로 감소됩니다.

· 직업별로 서로 다른 데미지를 갖게 됩니다.

 

■  에르다 샤워

· 직업별로 서로 다른 데미지를 갖게 됩니다.

■  솔 야누스 : 새벽

· 직업별로 서로 다른 데미지를 갖게 됩니다.

 

특수 코어 장착 시 장착한 특수 코어의 재사용 대기시간이 적용되도록 변경됩니다.

 

■  에르다 파운틴

· 적을 일정 마리 이상 처치할 때마다 공격하는 기능이 삭제되고 일정 시간마다 적을 공격하게 됩니다.

변경 전 변경 

 

· 스킬 재사용 시 오브제를 재소환할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

· 보스 전투맵, 무릉도장, 샤레니안의 지하수로에서 사용할 수 없게 변경됩니다.


몬스터 개선

■ 악몽의 끄나풀의 이동 속도가 증가됩니다.

 

■ 일부 보스 컨텐츠 이용 시 발생하는 지연 현상이 완화됩니다.

 

■ 감시자 칼로스(스토리)

감시자의 분노 선딜레이가 약 111% 증가됩니다.

감시자의 분노 공격 범위가 약 16% 감소됩니다.


UI 개선

■ 통합 강화 UI에서 흔적 복구 이용 시 복구 단계가 기본으로 선택되지 않도록 변경됩니다.

 

■ 추가 옵션 자동 재설정 목표를 최대 7등급까지 입력할 수 있도록 개선됩니다.

※ 단, 강력한 환생의 불꽃, 타오르는 환생의 불꽃은 최대 6등급까지 목표를 설정할 수 있습니다.

 

■ 추가 옵션 자동 재설정 목표를 최대 수치까지 입력 시, 시스템 메세지가 출력되도록 개선됩니다.

 

■ 추가 옵션 자동 재설정은 아래 아이템만 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 강력한 환생의 불꽃

- 타오르는 환생의 불꽃

- 영원한 환생의 불꽃

- 검은 환생의 불꽃

- 심연의 환생의 불꽃

- 메소를 사용한 추가옵션 재설정

 

■ 추가 옵션 자동 재설정 목표가 ‘선택 안함’인 경우 목표 수치를 입력할 수 없게 변경됩니다.

 

■ 추가 옵션 자동 재설정 목표에 0이 입력되어 있을 경우 목표를 설정하지 않은 것으로 취급되도록 변경됩니다.

 

■ 하나의 잠재능력 자동 재설정 목표에 쓸만한 스킬 옵션을 2가지 이상 선택할 수 없도록 개선됩니다.

 

■ 잠재능력, 에디셔널 잠재능력, 추가옵션 등 전체화면을 사용하는 자동 재설정 도중 전투력 상승 시 재설정 중단 옵션 설정 옵션을 확인할 수 있도록 개선됩니다.

 

■ 메이플 옥션의 세부 검색에서 추가옵션, 잠재능력 추출 가능 여부 조건을 추가하여 검색할 수 있게 개선됩니다.

 

■ 추가옵션 전승 스크롤 사용 시 추가옵션을 전승받는 아이템에 가위 횟수 제한이 설정되는 경우 확인창이 추가로 출력되도록 개선됩니다.

 

■ 소울 컬렉션의 소울 일괄 제작 UI에서 제작 갯수 숫자를 입력할 때, 탭 키를 사용하여 전체 목록을 탐색할 수 있도록 개선됩니다.

 

■ 소울 컬렉션의 개별 소울 제작 UI에서 보유한 소울 조각이 10개 이상일 경우, 제작 수량이 기본 1개로 적용되도록 개선됩니다.

 

■ 길드 자동 출석 여부에 대한 채팅창 메시지 안내가 추가됩니다.

 

■ 메이플 스케줄러 UI의 일일 퀘스트 일괄 완료 UI에서 경험치와 심볼의 수령 여부,

심볼 자동 사용 여부가 캐릭터 단위로 저장되도록 개선됩니다.

 

■ 메이플 스케줄러 UI의 일일 퀘스트 일괄 완료 UI에서 심볼 수령 선택 시,

현재 착용한 심볼에 심볼 교환권 자동 사용이 가능하다면 심볼 자동 사용이 바로 활성화되도록 개선됩니다.

 

■ 게임 설정 UI의 실험실 탭에 ‘확장 UI 모드’ 옵션이 추가됩니다.

- 확장 UI는 창 모드일 때만 적용되며, 게임 창의 좌, 우, 하단을 마우스를 사용하여 확장 영역의 크기를 조정할 수 있습니다.

- 이동 가능한 일부 UI를 확장 영역에 배치하여 사용할 수 있습니다

- 확장 영역 배경 색 설정 및 투명도를 선택하여 사용할 수 있습니다.

 

■ 보스 카링 입장 후 선택 단계에서 해상도가 강제로 변경되지 않도록 변경됩니다.

사용 중인 해상도가 선택 UI의 최소 높이보다 작을 경우 UI 이미지가 보정될 수 있습니다.

변경 전  변경 후

 

■ 길드 노블레스 스킬 SP 초기화 비용이 10만 GP에서 1만 GP로 변경됩니다.

 

■ 캐릭터 변경 UI과 유니온 챔피언 선택 UI에서 마우스 휠을 이용하여 페이지를 이동할 수 있도록 변경됩니다.

 

■ 캐시 및 치장 아이템 설명에서 캐시 보관함 이동 가능 여부가 출력되도록 변경됩니다.

 

■ 특수 이펙트가 출력되는 마스터 라벨 무기 설명에 안드로이드 착용 시 특수 이펙트가 출력되지 않는다는 안내가 추가됩니다.

 

■ 장비 UI에서 펫에 등록된 버프 스킬의 재사용 대기시간이 표시되도록 개선됩니다.

 

■ 월드 리프에 실패한 캐릭터가 다시 월드 리프를 시도할 때 이전 차감된 메소를 자동으로 지급하도록 개선됩니다.


이벤트 개선

■ 이벤트 리스트 UI의 폴더 외형이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

■ 이벤트 리스트의 폴더 안에 있는 이벤트를 모두 완료 시 아래로 정렬되도록 개선됩니다.

 

■ 체인지 버닝: 루시드 이벤트에 참여 중인 캐릭터의 최대 체력이 70,000미만인 경우

체인지: 루시드 스킬을 사용하였을 때 최대 체력이 70,000으로 보정되도록 개선됩니다.

 

■ 이벤트 리스트의 악몽의 숲 탭을 클릭하면 전용 UI가 출력되도록 개선됩니다.

변경 전 변경 후

■ 악몽의 숲 UI에서 엔터키를 사용하여 입장하기 버튼이 작동되도록 개선됩니다.

 

■ ‘악몽의 숲: 깊은 숲’, ‘악몽의 숲: 숲의 가장 깊은 곳’에서 일일 악몽의 드림캐쳐가 충전되도록 개선됩니다.


스토리 컨텐츠

■ 메이플 크로니클 : 태초의 서에 ‘키네시스’가 추가됩니다.

- 계정 내에 ‘키네시스의 서’ 업적을 완료한 캐릭터를 1개 이상 보유 시 컨텐츠가 해금됩니다.

- 컨텐츠 해금 후 ‘[차원의 도서관] 차원의 도서관에 방문하세요’ 퀘스트를 완료한 100레벨 이상 캐릭터, 스토리 퀘스트 챕터 2를 완료한 제로 캐릭터로 컨텐츠에 입장할 수 있습니다.

- 차원의 도서관은 길라잡이, 또는 차원의 거울을 통해 이동할 수 있습니다.


몬스터 컬렉션

■ 몬스터 컬렉션 탐험을 캐릭터 레벨 200 이상부터 이용할 수 있게 됩니다.

■ 탐험 보상은 메이플ID당 1일 10회까지 획득 가능합니다.


파티 퀘스트

■ 아래 파티 퀘스트의 최소 입장 인원이 1명으로 변경됩니다.

 

- 로미오와 줄리엣

- 네트의 피라미드

- 해적 데비존

- 탈출

- 드래곤 라이더

- 위험에 빠진 켄타

- 호브 제왕의 부활

- 월묘의 떡

- 여신의 흔적

- 독안개의 숲

- 아리안트 투기대회


유료 아이템 및 확률 관련 수정사항

 드롭률

- 아이템 드롭률 증가 효과가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 아이템 드롭률 24% 효과가 상시로 추가됩니다.

※ 해당 효과는 아이템 드롭률 최대 제한 및 일부 아이템에 적용되는 아이템 드롭률 적용 비율에 영향받지 않습니다.

- 캐릭터 정보 UI의 아이템 드롭률 능력치 관련 설명이 보완됩니다.

- 프리미엄 PC방 드롭률 증가 효과가 보스 컨텐츠에서 최대 데미지를 준 유저가 아닌 마지막 타격을 가한 유저 기준으로 모든 보상에 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

■ 잠재 옵션

- 아래 잠재 옵션의 효과 발동 확률이 표기된 확률보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.

   · 피격 시 일정 확률로 데미지 무시

   · 피격 시 일정 확률로 데미지의 일정 비율 무시

   · 공격 시 일정 확률로 HP 회복 (무기, 보조무기, 엠블렘에 보유 시)

   · 공격 시 일정 확률로 MP 회복 (무기, 보조무기, 엠블렘에 보유 시)

   · 공격 시 일정 확률로 중독 효과 적용

   · 공격 시 일정 확률로 기절 효과 적용

   · 공격 시 일정 확률로 슬로우 효과 적용

   · 공격 시 일정 확률로 암흑 효과 적용

   · 공격 시 일정 확률로 빙결 효과 적용

   · 공격 시 일정 확률로 봉인 효과 적용

   · 피격 시 10% 확률로 10초간 분노를 느낀다.

   · 피격 시 10% 확률로 10초간 행복을 느낀다.

   · 피격 시 10% 확률로 10초간 사랑에 빠진다.

   · 피격 시 10% 확률로 10초간 격노를 느낀다.

   · 피격 시 10% 확률로 10초간 감동을 느낀다.

- 아래 잠재 옵션의 효과 발동 확률이 표기된 확률보다 낮게 적용되는 현상이 수정됩니다.

   · 일정 확률로 받은 피해의 일정 비율을 반사

- 공격 시 일정 확률로 HP, MP 회복 옵션의 동작 오류가 수정됩니다.

   · 해당 옵션을 여러 개 보유한 경우, 가장 마지막 옵션만 동작하는 현상이 수정됩니다.

   · 무기에 해당 옵션을 보유한 경우, 옵션 발동 시 2회 발동하는 현상이 수정됩니다.

※ 기존과 동일하게 동일한 발동 확률의 옵션을 여러 개 보유한 경우, 해당 확률 검사 통과 시 회복 효과는 서로 합산되어 적용됩니다. 서로 다른 발동 확률의 옵션을 보유한 경우, 각 옵션은 독립적으로 확률 검사를 수행하고, 회복 효과도 독립적으로 적용됩니다.

- 피격 시 일정 확률로 일정 시간 동안 무적 옵션의 동작 오류 및 동작 방식이 수정됩니다.

   · 해당 옵션을 여러 개 보유한 경우, 가장 마지막 옵션만 동작하는 현상이 수정됩니다.

   · 동일한 발동 확률의 옵션을 여러 개 보유한 경우, 각 옵션의 확률이 합산된 확률로 확률 검사를 수행하게 변경됩니다. 확률 검사 통과 시 적용되는 무적 시간은 합산되지 않습니다.

※ 기존과 동일하게 서로 다른 발동 확률의 옵션을 보유한 경우, 각 옵션은 독립적으로 확률 검사를 수행하고, 무적 효과도 독립적으로 적용됩니다.

- 잠재능력, 에디셔널 잠재능력 재설정 시 재설정 전과 동일한 옵션이 등장하는 오류가 수정됩니다.

※ 2024년 4월 9일(화) 오전 0시 ~ 2026년 4월 16일(목) 점검 전까지 재설정 전, 후 결과가 동일한 오류가 발생한 용사님 중 문의를 통해 재화를 지급받지 못한 용사님께, 정식 서버 업데이트 시 재설정에 사용하신 재화를 메이플 보관함을 통해 지급드릴 예정입니다.

 

■ 크리티컬 확률

- 크리티컬 확률이 100%일 경우 99.99999%로 동작하는 현상이 수정됩니다.

- 크리티컬 확률이 표기된 것보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.


이상으로 정리를 마칩니다.

궁금한 점은 댓글로 남겨주시면 답변드리겠습니다.

감사합니다!

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