안녕하세요 정심심입니다.
제네시스 해방 퀘스트 개편사항 정리입니다.
해방 단축 정상화 패치입니다.
개편 전
본섭에서는 창세의 알(검마 처치)을 완료해야 해방 퀘스트를 시작가능합니다
또한 퀘스트 하기 위해 편린 아이템이 필요했습니다.
개편 후
개편 후 대화만 하면 해방 퀘스트를 시작할 수 있습니다.
편린 시스템이 삭제되고 어둠의 흔적이라는 신규 시스템이 추가되었습니다.
노말 스우 ~ 검은 마법사까지 군단장 보스를 처치하면 난이도에 맞는 포인트를 획득합니다.
획득한 포인트로 어둠의 흔적을 채우면 해당 군단장의 퀘스트를 완료하는 방식입니다.
개편 후 검은 마법사를 꼭 안 잡아도 해방이 가능하다는 것이 가장 큰 변화입니다.
#페널티 있는 군단장 클리어 미션은 그대로입니다.
군단장 퀘스트별 요구 어둠의 흔적입니다.
군단장의 잔상 퀘스트 | 요구 어둠의 흔적 |
사자왕 반 레온의 흔적 | 500 |
시간의 대신관 아카이럼의 흔적 | 500 |
폭군 매그너스의 흔적 | 500 |
윙 마스터 스우의 흔적 | 1,000 |
파멸의 검 데미안의 흔적 | 1,000 |
거미의 왕 윌의 흔적 | 1,000 |
악몽의 주인 루시드의 흔적 | 1,000 |
붉은 마녀 진 힐라의 흔적 | 1,000 |
해방까지 총 6500 포인트가 필요합니다.
#기존 군단장의 잔상 퀘스트 수행 도중 창세의 알을 이미 처치한 상태의 유저는
해당 군단장의 잔상 퀘스트 클리어에 필요한 어둠의 흔적을 100% 획득한 상태로 변경됩니다.
#기존 검은 마법사의 편린 아이템은 삭제되며, 편린을 보유 중이었던 캐릭터는
해당 군단장의 잔상 퀘스트를 클리어하는데 필요한 어둠의 흔적을 100% 획득한 상태로 변경됩니다.
보스 난이도별 획득하는 어둠의 흔적입니다.
보스 | 어둠의 흔적 |
노멀 스우 | 10 |
노멀 데미안 | 10 |
이지 루시드 | 15 |
이지 윌 | 15 |
노멀 루시드 | 20 |
노멀 더스크 | 20 |
노멀 윌 | 25 |
노멀 듄켈 | 25 |
노멀 진 힐라 | 45 |
하드, 익스트림 스우 | 50 |
하드 데미안 | 50 |
하드 루시드 | 65 |
카오스 더스크 | 65 |
하드 윌 | 75 |
하드 듄켈 | 75 |
하드 진 힐라 | 90 |
하드, 익스트림 검은 마법사 | 600 |
파티원 수에 따라 포인트를 나누어 가집니다.
EX) 하드 윌 3인 격파 = 75/3 = 25포인트
해방 계산기 사이트
https://chuchu.gg/simulators/liberation
현재 진행하고 있는 퀘스트, 흔적 보유량을 입력 후
보스 난이도, 파티원 수를 입력하면 해방날짜를 계산해 줍니다.
검마를 안 잡고 검밑솔까지 한다면 약 4달 정도 걸립니다
궁금한 점은 댓글로 남겨주시면 답변드리겠습니다.
정리를 마칩니다.
감사합니다!
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